1、一会儿再吃;2、来份晚饭。
苏木按照早年的游戏经验,直接选择了1。
因为苏木很清楚,他现在就算把自己卖了,恐怕也吃不起一份晚饭。
苏木桌子一角此时就摆着他的那张写满“东幽攻略”的纸。
他要看看,这个纸上的攻略到底是真是假
苏木拒绝了推销晚饭的小二,然后自顾自离开了客栈的客房,来到了外面。
在这期间,他已经十分仔细地看了一下自身的人物信息。
人物:
姓名:大苏
种族:鬼族
职业:剑士
等级:0
装备:衣不蔽体之衣虽然是破败到了极致,但是好歹遮住了你的几个重要部位
看着这件衣服被安置在时装栏中,苏木立刻就明白,这件连屁股都没遮住的破衣服竟然是一件不加任何属性效果的时装。
好吧苏木实在无语。
主属性:
力量影响攀爬、游泳、劳动、物伤:4
敏捷影响速度、暴击、连击、连贯度:8
体质影响血量、血量恢复速度、护甲、法抗:7
耐力影响体力、体力恢复速度:4
智力影响法伤、幸运值获取:1
灵力影响法力值、法力恢复速度:5
据苏木在官方论坛上的查阅得知,新建人物主属性总和基本在24~36之间浮动,所以大家一开始都是疯狂的建小号,期望能够刷出一个总属性特别高的人物。
虽然刷出总属性达36点的几乎寥寥无几,但是全国这么多玩家,总有人能够刷出来。
只可惜,刷出最高属性的人物总属性虽然高,但实际上几乎都是废柴。
比如一个战士敏捷19点,体质4点,力量才3点,疯了,敏捷这么高的战士有什么用啊要伤害没有伤害,要防御没有防御,只能呵呵
虽然以后可以通过装备、获得自由属性点重新加强力量,但是基础不好就是起点不好。起点不好的结果,可能就是在游戏的初期很不给力。
网游这种成长类游戏,初期慢了几拍,恐怕之后会被落下更多。
当然,普通玩家并没有这个苦恼。
苏木看了看游戏论坛上的帖子,迄今为止,大家初始人物水平都基本差不多,总属性在30点左右,重要属性对路就已经很不错了。
副属性:
血量这是你最重要的属性,一旦为零,必死无疑:98
法力值用于施法,为零时无法施法:80
物伤造成的伤害完全取决与你双手的大小和武器的轻重:4